Flash
Instalar Flash Player 10 en Mandriva 64 bits
Lo prometido es deuda, y aunque tarde, seguro. Después de contar hace unos días los problemas que estaba teniendo con la reproducción de contenido web en Flash en mi instalación de Mandriva 2009.1 x64, paso a explicarles cómo hacer para solucionar el problema -siguiendo la tendencia del blog a explicar la instalación de Flash 10- [...]
Flash Player 10 en Opera 10
Después de varios días de estar probando la versión beta de Opera 10, me senté a ver una manera sencilla y efectiva de tener el plugin para películas creadas con Flash. Si bien el título expresa el método para la versión 10 del reproductor, como sólo se trata de copiar la librería correspondiente al lugar [...]
Mandriva Upgrade!
Hoy les quiero escribir sobre las experiencias que tuve al actualizar a la nueva versión de Mandriva, 2009.1 o Mandriva 2009 “Spring” (por primavera, la estación europea vigente al momento del lanzamiento), que uso hace casi 1 mes. Para el que no recuerde o directamente no sepa, anteriormente mi PC convivía armoniosamente con Mandriva 2009.0, [...]
Youtube desde GNU/Linux
Aprovechando nuestros recientes artículos sobre plugins para ver videos, en este artículo se describen algunos métodos para visualizar videos de YouTube en línea, lo mismo por medio de Totem o bajándolos a disco en tu sistema. Iremos comentando y quizá aportando algunos tips que podrían ser útiles a los iniciados en GNU/Linux.
Instalar Flash Player 10 en Ubuntu (64 y 32 Bits)
Estos días, navegando en la web empecé a notar que ciertas animaciones en flash corrían con errores o directamente no lo hacían. Indagando llegué a la conclusión de que el problema era que Adobe había lanzado la versión 10 de sus reproductores (que concuerda con el lanzamiento de Adobe Flash CS4). Así que probé instalar la nueva versión, acción que solucionó el problema.
Gnash el FlashPlugin para GNU/Linux
Gnash GNU es un reproductor de películas Flash 100% libre bajo licencia GNU/GPL. El formato Flash se ha ampliado para incluir contenidos de audio y vídeo, y los programas escritos en ActionScript, un lenguaje compatible con ECMAScript. Gnash se basa en GameSWF, y apoya la mayoría de características de SWFv7 y algunos de SWFv8 y [...]


























































